Formación de asalto

Assault Formation
Jumpstart
Precio Min CT
Precio de Mercado CT
Precio de Mercado US
$0.54
TIPO
Encantamiento

HABILIDADES
Cada criatura que controlas asigna una cantidad de daño de combate igual a su resistencia en vez de su fuerza. {G}: La criatura objetivo con la habilidad de defensor puede atacar este turno como si no tuviera la habilidad de defensor. {2}{G}: Las criaturas que controlas obtienen +0/+1 hasta el final del turno.

ILUSTRADOR
Kieran Yanner

LEGAL EN
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

IDIOMAS
EN FR DE IT JP KR PT RU ES ZH-CN ZH-TW

NORMAS
  • 2017-11-17 For example, a 2/3 creature will assign 3 combat damage rather than 2.
  • 2017-11-17 Assault Formation’s first ability doesn’t actually change any creature’s power. It changes only the amount of combat damage it assigns. All other rules and effects that check power or toughness use the real values. For example, Hunt the Weak won’t cause a creature to fight with its toughness.
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