Herramientas de ladrón

Thieves' Tools
D&D: Aventuras en Forgotten Realms
Precio Min CT
Precio de Mercado CT
Precio de Mercado US
$0.05
TIPO
Artefacto — Equipo

HABILIDADES
Cuando las Herramientas de ladrón entren al campo de batalla, crea una ficha de Tesoro. (Es un artefacto con "{T}, sacrificar este artefacto: Agrega un maná de cualquier color".) La criatura equipada no puede ser bloqueada mientras su fuerza sea de 3 o menos. Equipar {2}. ({2}: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)

ILUSTRADOR
Deruchenko Alexander

LEGAL EN
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

IDIOMAS
EN FR DE IT JP KR PT RU ES ZH-CN ZH-TW

NORMAS
  • 2021-07-23 The equipped creature's power is checked only during the declare blockers step. If its power becomes greater than 3 after blockers are declared, it still can't be blocked. Similarly, if its power becomes 3 or less after it's been blocked, this won't make it unblocked.
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