Forma salvaje

Wild Shape
D&D: Aventuras en Forgotten Realms
#212
Forma salvaje Parte PosteriorForma salvaje Frente
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$0.05
TIPO
Instantáneo

HABILIDADES
Elige uno. Hasta el final del turno, la criatura objetivo que controlas tiene esa fuerza y resistencia base, se convierte en ese tipo de criatura y gana esa habilidad. • Tortuga 1/3 con la habilidad de antimaleficio. • Araña 1/5 con la habilidad de alcance. • Elefante 3/3 con la habilidad de arrollar.

ILUSTRADOR
Sam Guay

LEGAL EN
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

IDIOMAS
EN FR DE IT JP KR PT RU ES ZH-CN ZH-TW

NORMAS
  • 2021-07-23 The creature loses all other creature types, but it retains its abilities. Wild Shape will overwrite any previous effects that set the creature's power and toughness to specific numbers. Effects that otherwise modify the target creature's power and toughness will still apply no matter when they took effect. The same is true for +1/+1 counters.
  • 2021-07-23 Both the target creature and the mode are chosen on announcement. You can't choose a different form if something changes in response to the spell.
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