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TIPO
Artefacto — Equipo

HABILIDADES
Cuando la criatura equipada haga daño de combate a un jugador, sacrifica la Llave misteriosa. Si lo haces, roba tres cartas. Equipar {1}. ({1}: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)

ILUSTRADOR
Yeong-Hao Han

LEGAL EN
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