Autómata sin inteligencia

Mindless Automaton
Commander: March of the Machine
#365
Autómata sin inteligencia Parte PosteriorAutómata sin inteligencia Frente
Precio Min CT
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$0.08
TIPO
Criatura artefacto — Constructo

HABILIDADES
El Autómata sin inteligencia entra al campo de batalla con dos contadores +1/+1 sobre él. {1}, descartar una carta: Pon un contador +1/+1 sobre el Autómata sin inteligencia. Remover dos contadores +1/+1 del Autómata sin inteligencia: Roba una carta.

FUERZA/RESISTENCIA
0/0

ILUSTRADOR
Chris Seaman

LEGAL EN
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

IDIOMAS
DE EN ES FR IT JP PT ZH-CN

NORMAS
  • 2020-11-10 If removing two +1/+1 counters from Mindless Automaton causes the amount of damage already marked on Mindless Automaton to be equal to or greater than its toughness, it will be put into its owner's graveyard as a state-based action before the ability can be activated again and before the card is drawn.
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