Armadura de asalto

Assault Suit
Commander Masters
#369
Armadura de asalto Parte PosteriorArmadura de asalto Frente
Precio Min CT
Precio de Mercado CT
Precio de Mercado US
$0.14
TIPO
Artefacto — Equipo

HABILIDADES
La criatura equipada obtiene +2/+2, tiene la habilidad de prisa, no puede atacarte a ti o a un planeswalker que controlas y no puede ser sacrificada. Al comienzo del mantenimiento de cada oponente, puedes hacer que ese jugador gane el control de la criatura equipada hasta el final del turno. Si lo haces, enderézala. Equipar {3}.

ILUSTRADOR
James Paick

LEGAL EN
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

IDIOMAS
EN FR DE ZH-CN JP

NORMAS
  • 2014-11-07 If an effect instructs you to sacrifice a creature, and you control any creatures other than the creature equipped with Assault Suit, you must sacrifice one of them. You can't try to sacrifice the equipped creature, fail, and therefore ignore the effect.
  • 2014-11-07 The equipped creature can't be sacrificed for any reason. If an effect instructs you to sacrifice it, you can't and it remains on the battlefield. You also can't sacrifice it to pay a cost that requires you to sacrifice a creature.
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