Bendición de Karametra

Karametra's Blessing
The List - Mystery Booster 2
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TIPO
Instantáneo

HABILIDADES
La criatura objetivo obtiene +2/+2 hasta el final del turno. Si es una criatura encantada o una criatura encantamiento, también gana las habilidades de antimaleficio e indestructible hasta el final del turno. (No puede ser objetivo de hechizos o habilidades que controlan tus oponentes. El daño y los efectos que dicen "destruir" no la destruyen.)

ILUSTRADOR
Wisnu Tan

LEGAL EN
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

IDIOMAS
EN

NORMAS
  • 2020-01-24 Whether the target creature is enchanted or an enchantment is checked only while Karametra’s Blessing is resolving. If it becomes enchanted or stops being enchanted later (or, in some unusual cases, becomes or ceases to be an enchantment later) it won’t gain or lose hexproof and indestructible.
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