Plasma primordial

Primal Plasma
Planechase Anthology
#23
Plasma primordial Parte PosteriorPlasma primordial Frente
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TIPO
Criatura — Metamorfo elemental

HABILIDADES
En cuanto el Plasma primordial entre en juego, se convierte, a tu elección, en una criatura 3/3, una criatura 2/2 con la habilidad de volar, o una criatura 1/6 con la habilidad de defensor.

FUERZA/RESISTENCIA
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TEXTO
Tocasia sacó los motores y engranajes de la mesa. Y allí, frente a dos azorados hermanos, comenzó una lección sobre magia elemental.

ILUSTRADOR
Luca Zontini

LEGAL EN
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

IDIOMAS
EN

NORMAS
  • 2021-03-19 If an object enters the battlefield as a copy of Primal Plasma, it copies the values determined by its enters-the-battlefield replacement effect, but its power and toughness are determined by the copy's own enters-the-battlefield replacement effect. This can cause you to have a 3/3 creature with flying, or a 1/6 creature with flying and defender, for example.
  • 2021-03-19 If an object on the battlefield becomes a copy of Primal Plasma, it copies the values determined by its enters-the-battlefield replacement effect.
  • 2021-03-19 While not on the battlefield, Primal Plasma is a 0/0 creature card. It doesn't have flying or defender.
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