Escaramuzadora angélica

Angelic Skirmisher
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TIPO
Criatura — Ángel

HABILIDADES
Vuela.Al comienzo de cada combate, elige entre las habilidades de dañar primero, vigilancia o vínculo vital. Las criaturas que controlas ganan esa habilidad hasta el final del turno.

FUERZA/RESISTENCIA
4/4

TEXTO
"Una mente hábil blande un ejército como una mano diestra blande una espada."

ILUSTRADOR
David Rapoza

LEGAL EN
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

IDIOMAS
EN

NORMAS
  • 2013-01-24 Only creatures you control when the ability resolves will gain the chosen ability. Creatures that come under your control later in the turn will not gain the ability.
  • 2013-01-24 You choose which ability creatures you control will gain when Angelic Skirmisher’s ability resolves. This happens before attacking creatures are declared.
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