Tormenta de flechas

Arrow Storm
Khans of Tarkir
Precio Min CT
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$0.03
TIPO
Conjuro

HABILIDADES
La Tormenta de flechas hace 4 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo. Incursión — Si atacaste con una criatura este turno, en vez de eso, la Tormenta de flechas hace 5 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo y el daño no puede ser prevenido.

TEXTO
Primero el trueno, luego la lluvia.

ILUSTRADOR
Steve Prescott

LEGAL EN
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

IDIOMAS
EN FR DE IT JP KR PT RU ES ZH-CN ZH-TW

NORMAS
  • 2018-01-19 Raid abilities care only that you attacked with a creature. It doesn’t matter how many creatures you attacked with, or which opponent or planeswalker controlled by an opponent those creatures attacked.
  • 2018-01-19 Raid abilities evaluate the entire turn to see if you attacked with a creature. That creature doesn’t have to still be on the battlefield. Similarly, the player or planeswalker it attacked doesn’t have to still be in the game or on the battlefield, respectively.
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