Fuerte de acero oscuro

Darksteel Garrison
Future Sight
Precio Min CT
Precio de Mercado CT
Precio de Mercado US
$0.60
TIPO
Artefacto — Fortificación

HABILIDADES
La tierra fortificada es indestructible.
Siempre que la tierra fortificada sea girada, la criatura objetivo obtiene +1/+1 hasta el final del turno.
Fortificar {3} ({3}: Anéxalo a la tierra objetivo que controlas. Juega la habilidad de fortificar como un conjuro. Esta carta entra en juego desanexada y permanece en juego si la tierra deja el juego.)

ILUSTRADOR
David Martin

LEGAL EN
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

IDIOMAS
DE EN ES FR IT JP PT RU ZH-CN ZH-TW

NORMAS
  • 2007-05-01 The triggered ability is mandatory. If you don’t have a creature to target, you must target another player’s creature, if possible.
  • 2007-05-01 The second ability triggers whenever the fortified land becomes tapped, not just when it’s tapped for mana.
  • 2007-05-01 Fortification is to lands what Equipment is to creatures. Except for the difference regarding what kind of permanent it can affect, Fortifications and Equipment follow the same rules.
  • 2007-05-01 If Darksteel Garrison and the fortified land would be destroyed at the same time, only Darksteel Garrison is destroyed.
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