Guardia de la Casa Dimir

Dimir House Guard
The List - Mystery Booster 2
Guardia de la Casa Dimir Parte PosteriorGuardia de la Casa Dimir Frente
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TIPO
Criatura — Esqueleto

HABILIDADES
Inspirar temor. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas artefacto y/o criaturas negras.) Sacrificar una criatura: Regenera el Guardia de la Casa Dimir. Transmutar {1}{B}{B}. ({1}{B}{B}, descartar esta carta: Busca en tu biblioteca una carta con el mismo valor de maná que esta carta, muéstrala, ponla en tu mano y luego baraja. Activa la habilidad de transmutar solo como un conjuro.)

FUERZA/RESISTENCIA
2/3

ILUSTRADOR
John Zeleznik

LEGAL EN
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

IDIOMAS
EN

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