Entrar al enigma

Enter the Enigma
Duskmourn: La casa de los horrores
#052
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TIPO
Conjuro

HABILIDADES
La criatura objetivo no puede ser bloqueada este turno. Roba una carta.

TEXTO
Aunque estaba acostumbrada a explorar lo desconocido, algo de aquella puerta extraña hizo que la Errante se estremeciera al cruzar el umbral.

ILUSTRADOR
Chris Rallis

LEGAL EN
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

IDIOMAS
DE EN ES FR IT JP

NORMAS
  • 2024-09-20 If the target creature is an illegal target when Enter the Enigma tries to resolve, it won't resolve and none of its effects will happen. You won't draw a card.
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