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TIPO
Artefacto — Equipo

HABILIDADES
Cuando el Gancho entre al campo de batalla, anéxalo a la criatura objetivo que controlas. La criatura equipada obtiene +1/+0. Mientras sea tu turno, la criatura equipada tiene la habilidad de volar. Equipar {2}. ({2}: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)

ILUSTRADOR
Thanh Tuấn

LEGAL EN
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IDIOMAS
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