Guarida de la hidra

Lair of the Hydra
D&D: Aventuras en Forgotten Realms
#259
Guarida de la hidra Parte PosteriorGuarida de la hidra Frente
Precio Min CT
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$0.26
TIPO
Tierra

HABILIDADES
Si controlas otras dos o más tierras, la Guarida de la hidra entra al campo de batalla girada. {T}: Agrega {G}. {X}{G}: Hasta el final del turno, la Guarida de la hidra se convierte en una criatura Hidra verde X/X. Sigue siendo una tierra. X no puede ser 0.

ILUSTRADOR
Wayne Reynolds

LEGAL EN
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

IDIOMAS
EN FR DE IT JP KR PT RU ES ZH-CN ZH-TW

NORMAS
  • 2021-07-23 If Lair of the Hydra enters the battlefield at the same time as one or more other lands, it doesn't take those lands into consideration when determining how many other lands you control.
  • 2021-07-23 If you turn Lair of the Hydra into a creature but haven't controlled it continuously since your most recent turn began, you won't be able to activate its mana ability or attack with it.
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