Runa de la velocidad

Rune of Speed
Kaldheim
#148
Runa de la velocidad Parte PosteriorRuna de la velocidad Frente
Precio Min CT
Precio de Mercado CT
Precio de Mercado US
$0.13
TIPO
Encantamiento — Aura runa

HABILIDADES
Encantar permanente. Cuando la Runa de la velocidad entre al campo de batalla, roba una carta. Mientras el permanente encantado sea una criatura, obtiene +1/+0 y tiene la habilidad de prisa. Mientras el permanente encantado sea un Equipo, tiene "La criatura equipada obtiene +1/+0 y tiene la habilidad de prisa".

ILUSTRADOR
Yeong-Hao Han

LEGAL EN
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

IDIOMAS
EN FR DE IT JP KR PT RU ES ZH-CN ZH-TW

NORMAS
  • 2021-02-05 If the target of an Aura spell is an illegal target as that spell tries to resolve, it won’t resolve, it won’t enter the battlefield, and none of its enters-the-battlefield triggered abilities will trigger.
  • 2021-02-05 Runes can target and be attached to any permanent, even one that isn’t currently a creature or an Equipment. You can cast a Rune choosing a Vehicle as the target, for example. The Rune’s enters-the-battlefield ability will trigger, and you’ll draw a card. The Rune won’t do anything while the Vehicle isn’t a creature, but if it becomes one later, the appropriate ability will start applying.
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