Colonia de escúrrid

Scurrid Colony
Strixhaven: Academia de Magos
#142
Colonia de escúrrid Parte PosteriorColonia de escúrrid Frente
Precio Min CT
Precio de Mercado CT
Precio de Mercado US
$0.05
TIPO
Criatura — Ardilla

HABILIDADES
Alcance. La Colonia de escúrrid obtiene +2/+2 mientras controles ocho o más tierras.

FUERZA/RESISTENCIA
2/2

TEXTO
Los dientes de los escúrrid evolucionaron para abrir nueces, pero también sirven para destrozar huesos si el nido está en peligro.

ILUSTRADOR
Lars Grant-West

LEGAL EN
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

IDIOMAS
EN FR DE IT JP KR PT RU ES ZH-CN ZH-TW

NORMAS
  • 2021-04-16 If the number of lands you control falls below eight, Scurrid Colony loses the +2/+2 bonus. This may cause it to die to damage that is already marked on it.
  • 2021-04-16 Because damage remains marked on creatures until the damage is removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to Scurrid Colony may become lethal if the number of lands you control falls below eight.
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