Salón anciano de Skemfar

Skemfar Elderhall
Kaldheim
#268
Salón anciano de Skemfar Parte PosteriorSalón anciano de Skemfar Frente
Precio Min CT
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$0.09
TIPO
Tierra

HABILIDADES
El Salón anciano de Skemfar entra al campo de batalla girado. {T}: Agrega {G}. {2}{B}{B}{G}, {T}, sacrificar el Salón anciano de Skemfar: Hasta una criatura objetivo que no controlas obtiene -2/-2 hasta el final del turno. Crea dos fichas de criatura Guerrero Elfo verdes 1/1. Activa esta habilidad solo cuando puedas lanzar un conjuro.

ILUSTRADOR
Johannes Voss

LEGAL EN
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

IDIOMAS
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NORMAS
  • 2021-02-05 If you activate the last ability without choosing a target, you just create Elf Warrior tokens as the ability resolves. However, if you do choose a target, and that creature is an illegal target as the ability tries to resolve, the ability won’t resolve and none of its effects will happen. In that case, you won’t create Elf Warrior tokens.
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