Mago del gremio de Casa Solar

Sunhome Guildmage
GRN Guild Kit
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$0.20
TIPO
Criatura — Hechicero humano

HABILIDADES
{1}{R}{W}: Las criaturas que controlas obtienen +1/+0 hasta el final del turno.{2}{R}{W}: Pon en el campo de batalla una ficha de criatura Soldado roja y blanca 1/1 con la habilidad de prisa.

FUERZA/RESISTENCIA
2/2

ILUSTRADOR
Eric Deschamps

LEGAL EN
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

IDIOMAS
EN FR DE IT JP KR PT RU ES ZH-CN ZH-TW

NORMAS
  • 2013-01-24 Only creatures you control when Sunhome Guildmage’s first ability resolves will get +1/+0. Creatures that come under your control later in the turn will not.
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