Lupa Mannara Capobranco

Werewolf Pack Leader
D&D: Avventure nei Forgotten Realms
#211
Lupa Mannara Capobranco Card BackLupa Mannara Capobranco Card Front
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$0.65
TIPO
Creatura — Mannaro Umano

ABILITÀ
Tattiche del Branco — Ogniqualvolta la Lupa Mannara Capobranco attacca, se hai attaccato con creature con forza totale pari o superiore a 6 in questo combattimento, pesca una carta. {3}{G}: Fino alla fine del turno, la Lupa Mannara Capobranco ha forza e costituzione base 5/3, ha travolgere e non è un Umano.

FORZA/COSTITUZIONE
3/3

ILLUSTRATORE
Miranda Meeks

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

LINGUE
EN FR DE IT JP KR PT RU ES ZH-CN ZH-TW

REGOLE
  • 2021-07-23 The last ability will overwrite any previous effects that set Werewolf Pack Leader's power and toughness to specific numbers. Effects that otherwise modify its power and toughness will still apply no matter when they took effect. The same is true for +1/+1 counters. For example, if you cast a spell that gives Werewolf Pack Leader +1/+1, after that resolves it is a 4/4 creature. If you then activate its last ability, it will be a 6/4 creature.
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