Ingoiatore di Pensieri

Thought Gorger
Ascesa degli Eldrazi
#129
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$0.24
TIPO
Creatura — Orrore

ABILITÀ
Travolgere Quando l'Ingoiatore di Pensieri entra nel campo di battaglia, metti un segnalino +1/+1 su di esso per ogni carta che hai in mano. Se lo fai, scarta la tua mano. Quando l'Ingoiatore di Pensieri lascia il campo di battaglia, pesca una carta per ogni segnalino +1/+1 su di esso.

FORZA/COSTITUZIONE
2/2

ILLUSTRATORE
Jason Felix

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

LINGUE
DE EN ES FR IT JP PT RU ZH-CN ZH-TW

REGOLE
  • 2010-06-15 As Thought Gorger's first ability resolves, putting a +1/+1 counter on it for each card in your hand is mandatory. The effect says "if you do" because performing that action might be impossible. If Thought Gorger has left the battlefield by the time the ability resolves, you can't put any +1/+1 counters on it, so you won't discard your hand.
  • 2010-06-15 Once an ability starts to resolve, it's too late to respond to it. For example, you can't count a card in your hand while determining how many +1/+1 counters Thought Gorger gets and then cast it in response. If a card is counted, it'll be discarded.
  • 2010-06-15 When Thought Gorger's second ability resolves, its last existence on the battlefield is checked to see how many +1/+1 counters it had on it. All of them are counted, not just the ones put on it by its "enters" ability.
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