Vampira di Guul Draz

Guul Draz Vampire
Zendikar
#93
Vampira di Guul Draz Card BackVampira di Guul Draz Card Front
Prezzo Min CT
Prezzo di Mercato CT
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$0.18
TIPO
Creatura — Farabutto Vampiro

ABILITÀ
Fintanto che un avversario ha 10 o meno punti vita, la Vampira di Guul Draz prende +2/+1 e ha intimidire. (Non può essere bloccata tranne che da creature artefatto e/o creature che condividono con essa un colore.)

FORZA/COSTITUZIONE
1/1

TESTO
"Il profumo del sangue di una creatura è un richiamo che non può essere celato."

ILLUSTRATORE
Steve Argyle

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

LINGUE
DE EN ES FR IT JP PT RU ZH-CN ZH-TW

REGOLE
  • 2009-10-01 If an attacking creature has intimidate, what colors it is matters only as the defending player declares blockers. Once it’s blocked, changing its colors won’t change that.
  • 2009-10-01 Intimidate looks at the current colors of a creature that has it. Normally, if Guul Draz Vampire has intimidate, it can’t be blocked except by artifact creatures and/or black creatures. If it’s turned white, then it can’t be blocked except by artifact creatures and/or white creatures.
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