Compagnia di Contorsionisti

Contortionist Troupe
Innistrad: Double Feature
Prezzo Min CT
Prezzo di Mercato CT
Prezzo di Mercato US
$0.11
TIPO
Creatura — Umano

ABILITÀ
La Compagnia di Contorsionisti entra nel campo di battaglia con X segnalini +1/+1. Congrega — All'inizio della tua sottofase finale, se controlli tre o più creature con forza diversa, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio che controlli.

FORZA/COSTITUZIONE
0/0

TESTO
"Benvenuti al più grande spettacolo di tutto il Kessig!"

ILLUSTRATORE
Jesper Ejsing

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

LINGUE
EN

REGOLE
  • 2021-09-24 For three creatures to have different powers from one another, each of their powers needs to be different. A 1/1 creature, a 2/1 creature, and another 2/1 creature aren't three creatures with different powers, even though both 2/1 creatures have different power than the 1/1 creature.
  • 2021-09-24 Many coven abilities, such as that of Dawnhart Wardens above, are triggered abilities with intervening if clauses. You must control three or more creatures with different powers at the time the ability triggers and at the time the ability tries to resolve. They do not, however, need to be the same set of creatures in both cases.
  • 2021-09-24 A creature has different power from another if their powers are different numbers. For example, a 1/1 creature and a 2/1 creature have different powers.
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