Coltivatore di Semi Solari

Sunseed Nurturer
Frammenti di Alara
#29
Coltivatore di Semi Solari Card BackColtivatore di Semi Solari Card Front
Prezzo Min CT
Prezzo di Mercato CT
Prezzo di Mercato US
$0.22
TIPO
Creatura — Mago Druido Umano

ABILITÀ
Alla fine del tuo turno, se controlli una creatura con forza pari o superiore a 5, puoi guadagnare 2 punti vita. {T}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.

FORZA/COSTITUZIONE
1/1

TESTO
I seminatori solari cercano zone di cielo sereno. Addestrano le bestiaratro a respingere la giungla fitta abbastanza a lungo da coltivare un raccolto.

ILLUSTRATORE
Steve Argyle

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

LINGUE
DE EN ES FR IT JP PT RU ZH-CN ZH-TW

REGOLE
  • 2008-10-01 The first ability has an “intervening ‘if’ clause.” That means (1) the ability won’t trigger at all unless you control a creature with power 5 or greater as your end step begins, and (2) the ability will do nothing if you don’t control a creature with power 5 or greater by the time it resolves. (It doesn’t have to be the same creature as the one that allowed the ability to trigger.) Power-boosting effects that last “until end of turn” will still be in effect when this kind of ability triggers and resolves. An ability like this will trigger a maximum of once per turn, no matter how many applicable creatures you control.
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