Entrare nell'Enigma

Enter the Enigma
Duskmourn: La Casa degli Orrori
#052
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$0.07
TIPO
Stregoneria

ABILITÀ
Una creatura bersaglio non può essere bloccata in questo turno. Pesca una carta.

TESTO
Sebbene fosse abituata a esplorare l'ignoto, qualcosa di quello strano ingresso fece venire i brividi alla Viandante non appena varcò la soglia.

ILLUSTRATORE
Chris Rallis

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

LINGUE
DE EN ES FR IT JP

REGOLE
  • 2024-09-20 If the target creature is an illegal target when Enter the Enigma tries to resolve, it won't resolve and none of its effects will happen. You won't draw a card.
Miglior Prezzo-Aggiungi al tuo carrello CardTrader Zero.
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