Prendere le Redini

Grab the Reins
The List - Mystery Booster 2
Prezzo Min CT
Prezzo di Mercato CT
Prezzo di Mercato US
TIPO
Istantaneo

ABILITÀ
Scegli una delle opzioni seguenti Fino alla fine del turno, prendi il controllo di una creatura bersaglio ed essa guadagna rapidità; oppure sacrifica una creatura, dopodiché Prendere le Redini infligge un ammontare di danni pari alla forza di quella creatura a una creatura o a un giocatore bersaglio. Intrecciare {2}{R} (Scegli entrambe se paghi il costo di intrecciare.)

ILLUSTRATORE
Michael Sutfin

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

LINGUE
EN

REGOLE
  • 2004-12-01 If you cast this with Entwine, you don’t get priority in the middle of resolution. You can’t steal something, do anything (like attack with it), and then sacrifice it.
  • 2004-12-01 If you choose the “sacrifice a creature” mode, you choose the target of the damage on announcement, but don’t choose what to sacrifice until resolution. You must sacrifice a creature when Grab the Reins resolves, even if you don’t want to. If you don’t control any creatures at that time, Grab the Reins deals no damage.
  • 2004-12-01 If you pay the entwine cost, you can sacrifice the creature you gain control of with Grab the Reins.
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