Tritona Insidiosa

Merfolk Trickster
The List - Mystery Booster 2
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$0.48
TIPO
Creatura — Mago Tritone

ABILITÀ
Lampo Quando la Tritona Insidiosa entra nel campo di battaglia, TAPpa una creatura bersaglio controllata da un avversario. Perde tutte le abilità fino alla fine del turno.

FORZA/COSTITUZIONE
2/2

TESTO
Salvata dalla distruzione grazie al sacrificio di un planeswalker, la colonia degli Eliteri giurò di rinunciare all'omicidio.

ILLUSTRATORE
Jesper Ejsing

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

LINGUE
EN

REGOLE
  • 2018-04-27 If the target creature has power and toughness written as */* with an ability that defines its power and toughness, it’s 0/0 when it loses all abilities. If its power and toughness are written as */*+1, it’s 0/1, and so on.
  • 2018-04-27 Once you announce that you’re casting a spell or activating an ability, no player may take other actions until the spell or ability has been paid for. Notably, players can’t try to remove a permanent’s activated abilities to stop them from happening. Once activated, the ability on the stack will resolve even if the creature loses the ability.
  • 2018-04-27 If the target creature has an ability that triggers when it becomes tapped, that ability triggers before it loses all abilities.
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