Assolo di Fiamme

Aria of Flame
Modern Horizons
#118
Assolo di Fiamme Card BackAssolo di Fiamme Card Front
Prezzo Min CT
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$0.60
TIPO
Incantesimo

ABILITÀ
Quando l'Assolo di Fiamme entra nel campo di battaglia, ogni avversario guadagna 10 punti vita. Ogniqualvolta lanci una magia istantaneo o stregoneria, metti un segnalino versetto sull'Assolo di Fiamme, poi l'Assolo di Fiamme infligge a un giocatore o a un planeswalker bersaglio danno pari al numero di segnalini versetto su di esso.

ILLUSTRATORE
Greg Staples

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

LINGUE
EN FR DE IT JP KR PT RU ES ZH-CN ZH-TW

REGOLE
  • 2019-06-14 If Aria of Flame leaves the battlefield while its last ability is on the stack, use the number of verse counters it had on it immediately before it left the battlefield to determine how much damage it deals.
  • 2019-06-14 Aria of Flame’s last ability resolves before the spell that caused it to trigger. It resolves even if that spell is countered.
  • 2019-06-14 In a Two-Headed Giant game, Aria of Flame’s first ability causes the opposing team to gain 20 life.
  • 2019-06-14 If the target player or planeswalker is an illegal target by the time Aria of Flame’s last ability tries to resolve, the ability doesn’t resolve. You don’t put a verse counter on Aria of Flame.
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