Reclutatore della Guardia del Crepuscolo // Ululatore Krallenhorde

Duskwatch Recruiter // Krallenhorde Howler
Ombre su Innistrad
#203
Reclutatore della Guardia del Crepuscolo // Ululatore Krallenhorde Card BackReclutatore della Guardia del Crepuscolo // Ululatore Krallenhorde Card Front
Prezzo Min CT
Prezzo di Mercato CT
Prezzo di Mercato US
$0.65
TIPO
Creatura — Mannaro Guerriero Umano

ABILITÀ
{2}{G}: Guarda le prime tre carte del tuo grimorio. Puoi rivelare una carta creatura scelta tra esse e aggiungerla alla tua mano. Metti le altre in fondo al tuo grimorio in qualsiasi ordine. All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno non sono state lanciate magie, trasforma il Reclutatore della Guardia del Crepuscolo.

FORZA/COSTITUZIONE
2/2

ILLUSTRATORE
Craig J Spearing

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

LINGUE
EN FR DE IT JP KR PT RU ES ZH-CN ZH-TW

REGOLE
  • 2016-04-08 Krallenhorde Howler’s first ability can only reduce the generic mana portion of a creature spell’s cost.
  • 2016-04-08 To trigger the Werewolf’s back face’s transform ability, a single player must have cast two or more spells during the previous turn. If multiple players each cast just one spell during the previous turn, the ability won’t trigger.
  • 2016-04-08 Krallenhorde Howler’s first ability can reduce alternative costs such as madness costs.
  • 2016-04-08 The abilities that transform a Werewolf back and forth look at the entire previous turn, even if the Werewolf with that ability wasn’t on the battlefield for some or all of that turn.
  • 2016-04-08 You can activate Duskwatch Recruiter’s first ability in response to its triggered ability.
  • 2016-07-13 For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).

TIPO
Creatura — Mannaro

ABILITÀ
Le magie creatura che lanci costano {1} in meno per essere lanciate. All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno un giocatore ha lanciato due o più magie, trasforma l'Ululatore Krallenhorde.

FORZA/COSTITUZIONE
3/3

ILLUSTRATORE
Craig J Spearing

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

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