Insurrezione di Garruk

Garruk's Uprising
The List - Mystery Booster 2
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TIPO
Incantesimo

ABILITÀ
Quando l'Insurrezione di Garruk entra nel campo di battaglia, se controlli una creatura con forza pari o superiore a 4, pesca una carta. Le creature che controlli hanno travolgere. Ogniqualvolta una creatura con forza pari o superiore a 4 entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, pesca una carta.

ILLUSTRATORE
Wisnu Tan

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

LINGUE
EN

REGOLE
  • 2020-06-23 If you don't control a creature with power 4 or greater immediately after Garruk's Uprising enters the battlefield, its first ability won't trigger. If you don't control one as the ability resolves, you don't draw a card. They don't have to be the same creature both times, however.
  • 2020-06-23 If a creature is entering the battlefield under your control, consider static abilities to determine whether its power is 4 or greater. Spells, activated abilities, and triggered abilities can't be used to raise the creature's power in time to have Garruk's Uprising's last ability trigger or to lower it in time to stop it from triggering.
  • 2020-06-23 Once the last ability of Garruk's Uprising has triggered, lowering the power of the creature won't stop you from drawing a card.
  • 2020-06-23 The first ability of Garruk's Uprising has you draw just one card, no matter how many creatures you control with power 4 or greater.
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