Accampamento Ghitu

Ghitu Encampment
Eredità di Urza
#141
Accampamento Ghitu Card BackAccampamento Ghitu Card Front
Prezzo Min CT
Prezzo di Mercato CT
Prezzo di Mercato US
$0.29
TIPO
Terra

ABILITÀ
L'Accampamento Ghitu entra in gioco TAPpato. {T}: Aggiungi {R} alla tua riserva di mana. {1}{R}: L'Accampamento Ghitu diventa una creatura Guerriero 2/1 rossa con attacco improvviso fino alla fine del turno. E' ancora una terra. (Infligge danno da combattimento prima delle creature senza attacco improvviso.)

ILLUSTRATORE
John Avon

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

LINGUE
DE EN ES FR IT JP PT ZH-TW

REGOLE
  • 2008-08-01 A noncreature permanent that turns into a creature can attack, and its {T} abilities can be activated, only if its controller has continuously controlled that permanent since the beginning of their most recent turn. It doesn’t matter how long the permanent has been a creature.
  • 2009-10-01 Activating the ability that turns it into a creature while it’s already a creature will override any effects that set its power and/or toughness to a specific number. However, any effect that raises or lowers power and/or toughness (such as the effect created by Giant Growth, Glorious Anthem, or a +1/+1 counter) will continue to apply.
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