Acrobazie di Lae'zel(Extended Art)

Lae'zel's Acrobatics
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate Collectors
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Created with Highstock 6.2.04 Feb8 Feb12 Feb18 Feb22 Feb26 Feb28 Feb2 Mar4 Mar6 Mar8 Mar12 Mar14 Mar16 Mar$1.5$2$2.5$3$3.5$4$4.5Highcharts.com
TIPO
Istantaneo

ABILITÀ
Esilia tutte le creature non pedina che controlli, poi tira un d20. 1—9 | Rimetti sul campo di battaglia quelle carte sotto il controllo dei rispettivi proprietari all'inizio della prossima sottofase finale. 10—20 | Rimetti sul campo di battaglia quelle carte sotto il controllo dei rispettivi proprietari, poi esiliale di nuovo. Rimetti sul campo di battaglia quelle carte sotto il controllo dei rispettivi proprietari all'inizio della prossima sottofase finale.

ILLUSTRATORE
Tatiana Kirgetova

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

LINGUE
EN FR DE IT JP KR PT RU ES ZH-CN ZH-TW

REGOLE
  • 2022-06-10 Auras attached to the exiled creatures will be put into their owners' graveyards. Any Equipment will become unattached and remain on the battlefield. Any counters on the exiled creatures will cease to exist. When the cards return to the battlefield, they will be new objects with no connection to the cards that were exiled.
  • 2022-06-10 Any abilities that trigger during the resolution of Lae'zel's Acrobatics will wait to go on the stack until after it's finished resolving. That means that if you roll 10–20, any abilities that trigger when the creatures are exiled the first time, return to the battlefield, or are exiled the second time can be put on the stack in any order. The active player puts their abilities on the stack first in an order of their choice, followed by every other player in turn order. The last ability to be put on the stack will be the first to resolve.
  • 2022-06-10 The creatures you control are exiled before you roll a die. Notably, this means that if any of those creatures have abilities that replace a die roll or trigger due to a die roll, those won't occur.
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D&D BALDUR'S GATE

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