Ferox Pellimmune

Nullhide Ferox
The List - Mystery Booster 2
Prezzo Min CT
Prezzo di Mercato CT
Prezzo di Mercato US
$0.18
TIPO
Creatura — Bestia

ABILITÀ
Anti-malocchio Non puoi lanciare magie non creatura. {2}: Il Ferox Pellimmune perde tutte le abilità fino alla fine del turno. Qualsiasi giocatore può attivare questa abilità. Se una magia o abilità controllata da un avversario ti fa scartare il Ferox Pellimmune, mettilo sul campo di battaglia invece di metterlo nel tuo cimitero.

FORZA/COSTITUZIONE
6/6

ILLUSTRATORE
Filip Burburan

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

LINGUE
EN

REGOLE
  • 2018-10-05 Once Nullhide Ferox’s activated ability has resolved, it can gain new abilities. It won’t lose those abilities.
  • 2018-10-05 Once Nullhide Ferox has lost its activated ability that makes it lose its abilities, that ability can’t be activated again until the turn’s over.
  • 2018-10-05 Nullhide Ferox’s activated ability can be activated only while it’s on the battlefield. Players can’t, for example, activate it to try to stop its replacement effect from putting it onto the battlefield.
Miglior Prezzo-Aggiungi al tuo carrello CardTrader Zero.
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