Reame della Prigionia

Prison Realm
La Guerra della Scintilla
#26
Reame della Prigionia Card BackReame della Prigionia Card Front
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$0.07
TIPO
Incantesimo

ABILITÀ
Quando il Reame della Prigionia entra nel campo di battaglia, esilia una creatura o un planeswalker bersaglio controllati da un avversario finché il Reame della Prigionia non lascia il campo di battaglia. Quando il Reame della Prigionia entra nel campo di battaglia, profetizza 1.

TESTO
Dopo millenni passati ad architettare la vittoria, a Bolas rimase l'eternità per contemplare la sconfitta.

ILLUSTRATORE
Daarken

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

LINGUE
EN FR DE IT JP KR PT RU ES ZH-CN ZH-TW

REGOLE
  • 2019-05-03 You’ll still scry 1 even if Prison Realm’s first ability has no legal target or if that target becomes an illegal target before the ability resolves.
  • 2019-05-03 If a token is exiled this way, it will cease to exist and won’t return to the battlefield.
  • 2019-05-03 If Prison Realm leaves the battlefield before its first triggered ability resolves, the target permanent won’t be exiled.
  • 2019-05-03 Auras attached to the exiled permanent will be put into their owners’ graveyards. Any Equipment will become unattached and remain on the battlefield. Any counters on the exiled permanent will cease to exist. When the card returns to the battlefield, it will be a new object with no connection to the card that was exiled.
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