Prendere l'Iniziativa

Seize the Initiative
Cicatrici di Mirrodin
#20
Prendere l'Iniziativa Card BackPrendere l'Iniziativa Card Front
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$0.05
TIPO
Istantaneo

ABILITÀ
Una creatura bersaglio prende +1/+1 e ha attacco improvviso fino alla fine del turno.

TESTO
Il tempo che passa tra scorgere uno shikari leonid e sentirne gli artigli è appena sufficiente a trarre un ultimo respiro.

ILLUSTRATORE
Steve Argyle

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

LINGUE
DE EN ES FR IT JP PT RU ZH-CN ZH-TW

REGOLE
  • 2011-01-01 A creature that gains first strike after other creatures with first strike or double strike deal combat damage in the first combat damage step will still deal damage in the second combat damage step.
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